Monday, September 18, 2023

Tuesday, May 10, 2022

CARA MEMISAHKAN HALAMAN PADA FILE PDF

CARA MEMISAHKAN HALAMAN PADA FILE PDF

 CARA MEMISAHKAN HALAMAN PADA FILE PDF

    Pernahkan Anda menemukan permasalahan ketika memiliki file yang berformat pdf dan ingin Anda pisahkan sesuai dengan halaman yang Anda inginkan ?. Tentunya ada cara yang sangat mudah digunakan untuk memisahkan halaman pdf. Cara mudah tersebut menggunakan alamat web yang bisa Anda akses dari smartphone atau laptop yang dimiliki, bagaimana caranya memisahkan file pdf? Mari kita coba !

  • Silahkan buka link berikut ini melalui smartphone atau laptop Anda Klik Disini , atau kalian bisa ketikkan di browser Anda "pisah pdf".

  • Setelah tampil tampilan diatas, maka Anda bisa memilih tombol Pilih File Pdf , setelah memilih file yang ingin dipisahkan. Maka akan tampil disebelah kiri seperti berikut ini :

  • Dari tampilan tersebut Anda bisa memilih dibagian atas yaitu Ekstrak halaman, Mode ekstrak bisa Anda klik Pilih Halaman jika file yang Anda inginkan custom. Kemudian ketikkan halaman yang Anda akan ekstrak, dan jika halaman yang kalian pilih ingin digabungkan silahkan centang pada pilihan Gabungkan halaman kemudian pilih Pisahkan Pdf.
  • Kemudian setelah Anda klik Pisahkan PDF, maka Anda dapat mengunduh file yang sudah Anda pisahkan dengan memilih tombol Unduh PDF dipisahkan seperti tampilan berikut, dan Anda sudah mendapatkan file yang Anda inginkan.

    Ternyata sangat mudah memisahkan file pdf dengan bantuan web ilovepdf.com, semoga tutorial tersebut membantu Anda. 

Monday, March 21, 2022

CARA UNDUH / DOWNLOAD VIDEO DARI YOUTUBE

CARA UNDUH / DOWNLOAD VIDEO DARI YOUTUBE

 CARA UNDUH / DOWNLOAD VIDEO DARI YOUTUBE

    Pernahkah kamu mengunduh atau mendownload video dari youtube ? mungkin sebagian dari Anda pernah melakukan itu, atau tidak pernah sama sekali. Pada tulisan ini, penulis akan membagikan bagaimana cara kita mengunduh video dari youtube dengan bantuan online video downloader . Mari kita lihat tutorial atau cara unduh / download video youtube pada pembahasan berikut ini :

CARA UNDUH / DOWNLOAD VIDEO DARI YOUTUBE

  • Pertama yang harus kita cari adalah video youtube yang akan kita unduh/download

  • Setelah kita mencari video yang kita inginkan, maka yang harus Anda pilih yaitu tombol Bagikan, setelah itu muncul tampilan seperti dibawah ini dan Anda bisa kembali memilih atau klik tombol Salin Link

  • Kemudian Anda bisa membuka browser yang Anda miliki, disini penulis menggunakan Google Chrome . Anda bisa mengetikkan Savefrom net atau bisa klik link berikut Klik Disini, maka tampil tampilan seperti berikut ini :

  • Langkah selanjutnya yaitu tempel link pada form yang di sediakan, setelah Anda menempelkan link maka akan muncul video yang akan di download

  • Kemudian klik atau pilih tombol Download , maka tunggu beberapa saat untuk menyelesaikan hasil unduhan atau download. Anda bisa mengecek pada file unduhan di handphone Anda masing-masing, seperti tampilan berikut ini.

        Jika sudah muncul di penyimpanan file Unduhan, maka video yang Anda inginkan dari youtube sudah berhasil kita miliki. Mudah sekali kan ? Jadi silahkan di coba. Selain itu, Anda dapat melihat cara unduh/download video dari youtube melalui video di bawah ini :


Friday, March 18, 2022

CARA UNDUH/DOWNLOAD LAGU MENJADI MP3 DARI VIDEO YOUTUBE

CARA UNDUH/DOWNLOAD LAGU MENJADI MP3 DARI VIDEO YOUTUBE

 CARA UNDUH/DOWNLOAD LAGU MENJADI MP3 DARI VIDEO YOUTUBE

    Kita sering menginginkan lagu yang kita lihat dan dengar dari video youtube bisa kita miliki di ringtones atau musik handphone kita masing-masing. Tentunya kita mengetahui bahwa video youtube tersebut memiliki format file MP4, jadi bagaimana cara kita memiliki lagu dari video youtube tersebut agar memiliki format MP3? Tentunya hal ini sangat mudah yaitu dengan cara mengunduh atau download lagu video youtube menjadi MP3 dengan bantuan Youtube MP3 Online Video Converter . Mari kita lihat tutorial atau cara unduh / download lagu menjadi MP3 dari video youtube pada pembahasan berikut ini :

Cara Unduh / Download Lagu Menjadi MP3 dari Video Youtube

  • Pertama yang harus dilakukan adalah mencari lagu dari video youtube yang akan kita unduh/download


  • Kemudian kita bisa klik atau pilih tombol bagikan, dan akan muncul pilihan seperti berikut, Anda bisa memilih Salin Link

  • Setelah menyalin link, silahkan gunakan browser Anda. Disini saya menggunakan browser  google chrome. Anda bisa mengetikkan yt to mp3 atau bisa mengunjungi link berikut Klik Disini , maka akan tampil seperti tampilan berikut ini :


  • Setelah itu, tempelkan link yang sudah Anda miliki, kemudian pilih atau klik tombol Konverter


  • Jika sudah memilih atau klik tombol Konverter maka web tersebut akan melakukan initialize , maka tunggu beberapa saat

  • Setelah menginisialisasi, maka akan tampil tombol Download, maka silahkan pilih atau klik tombol Download ,pada tahap ini akan muncul sedikit iklan, jadi kalian bisa kembalikan saja iklan tersebut, setelah itu kembali ke tab ini.

  • Kemudian akan muncul seperti tampilan berikut ini, jadi kita bisa memilih lokasi penempatan hasil download dengan memilih tombol Download.

  • Tunggu beberapa saat, maka kita sudah selesai mengunduh atau mendownload lagu yang kita inginkan, kita bisa mengecek di file download seperti berikut :
    Jika sudah muncul di penyimpanan file Unduhan, maka lagu yang kita unduh dari video youtube sudah berhasil kita miliki. Mudah sekali kan ? Jadi silahkan di coba.

Tuesday, March 15, 2022

KOMUNIKASI DARING (DALAM JARINGAN)

KOMUNIKASI DARING (DALAM JARINGAN)

 KOMUNIKASI DARING (DALAM JARINGAN)

Komunikasi Daring

    Pernahkan Anda mendengar  komunikasi daring, tentunya Anda sudah tidak asing lagi dengan kata tersebut apalagi di masa pandemi corona yang membuat sistem pendidikan kita menggunakan komunikasi ini dalam pembelajaran jarak jauh. Pengertian komunikasi daring adalah komunikasi yang dilakukan secara daring atau online, dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan internet. Komunikasi daring dibagi menjadi 2 yaitu komunikasi daring sinkron dan komunikasi daring asinkron.

    Komunikasi Sinkron (Serempak) adalah komunikasi yang dilakukan menggunakan komputer, atau smartphone yang terkoneksi dengan internet secara real time dengan kata lain kedua belah pihak (pengirim dan penerima data) dalam keadaan online. Adapun macam-macam dari komunikasi daring sinkron antara lain :

  • Chatting : Sarana aplikasi yang digunakan untuk mengobrol melalui pesan instant message, adapun contoh aplikasinya antara lain :

  • Teleconference : Chatting berupa voice call yang dilakukan secara bersama-sama dan serempak yang dilakukan oleh beberapa orang secara sekaligus.

  • Video Conference : Metode berkomunikasi dengan sambungan data audio dan video

    Komunikasi daring asinkron adalah komunikasi digital yang dilakukan secara tidak langsung dan mengalami masa jeda (tunda). Karena setelah menerima pesan, penerima tidak langsung membalas pesan tersebut. Adapun contoh dari aplikasi yang termasuk pada komunikasi daring asinkron yaitu email, blog dan github.


 Komponen Komnunikasi Daring

Adapun komponen komunikasi daring antara lain :

  1. Hardware : perangkat yang secara fisik dapat disentuh dan dioperasikan sebagai sarana melakukan komunikasi , yaitu : komputer, ponsel pintar, tab dan laptop
  2. Software : perangkat yang tidak dapat disentuh atau diraba secara fisik, yaitu : browser , aplikasi. Tugasnya adalah menjembatani perintah user pada hardware.
  3. Brainware : kemampuan atau soft skill dari pengguna dalam menggunakan teknologi komunikasi digital.
  4.  Saluran transmisi (internet) 

 Surat Elektronik (E-mail)

        E-mail adalah singkatan dari Elektronik Mail, Teknologi surel merupakan solusi pentingpraktis sebagai sarana dalam mengirim pesan, baik dalam bentuk video, teks, audio maupun file lainnya secara cepat melalui internet.

Aplikasi Chat Mobile Device

    Mobile Device (juga dikenal dengan istilah cellphone, handheld device, handheld computer, ”Palmtop”, atau secara sederhana disebut dengan handheld) adalah alat penghitung (computing device) yang berukuran saku, ciri khasnya mempunyai layar tampilan (display screen) dengan layar  sentuh  atau  keyboard  mini. Contoh Mobile Device adalah Android, IOS, Blackberry, Iphone, Symbian, Nokia Series 40 atau Windows Phone. Aplikasi dari chat mobile device yaitu whatsapp , telegram dan lain-lain.

Dropbox

    Dropbox merupakan salah satu jenis layanan penyimpanan data berbasis web dengan kapasitas maksimal 2GB jika menggunakan layanan secara gratis dan kapasitas 2 TB dapat diperoleh secera berbayar.


Skype

    Skype adalah sebuah aplikasi yang dirancang dan dikembangkan untuk menjembatani komunikasi berbasis telepon menggunakakan teknologi peer to peer.


 Blog

    Blog pertama kali diperkenalkan oleh Jhon Barger 1997 dengan nama webblog. Terminologi Webblog identik dengan halaman pribadi yang dipublikasikan melalui layana internet yang mengandung berbagai informasi.


Google Drive

      Google Drive merupakan layanan penyimpanan online (cloud) milik Google yang telah diluncurkan sejak April 2012 yang lalu. Google Drive memudahkan pengguna untuk menyimpan file melalui internet, sehingga dokumen Anda tidak akan hilang selama Anda mengetahui email dan password Anda.

 Google Forms

    Google Form adalah form yang berisi petunjuk dan kolom-kolom isian, guna melengkapi detail informasi data tertentu secara online

 

LISENSI KARYA CIPTA DAN SEARCH ENGINE (BAB PENGELOLAAN DATA DIGITAL)

LISENSI KARYA CIPTA DAN SEARCH ENGINE (BAB PENGELOLAAN DATA DIGITAL)

LISENSI KARYA CIPTA DAN SEARCH ENGINE (BAB PENGELOLAAN DATA DIGITAL)

Lisensi Karya Cipta

    Pengaturan tentang hak cipta telah ditetapkan dan diatur dalam Perundangan Nomor 28 Tahun 2014. Dalam UU tersebut menjelaskan bahwa “ciptaan adalah setiap hasil karya cipta dibidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra yang dihasilkan atas inspirasi, kemampuan, pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan, atau keahlian yang di ekspresikan dalam bentuk nyata yang dihasilkan oleh perseorangan atau badan hukum tertentu yang selanjutnya disebut pencipta. Pemegang hak cipta atau pencipta di atur dalam UU Nomor 28 Tahun 2014 Pasal 1. Berikut kita coba untuk membahas contoh yaitu Ada sebuah pemandangan objek wisata di Pantai Pemuteran yang di shoot oleh sekolah SMK N 1 Gerokgak menggunakan kamera Canon EOS 1300D 18MP pada 20 Januari 2020. Kemudian foto tersebut di unggah dan dibagikan melalui situs tertentu dengan syarat membayar lisensi tersebut. Jadi foto tersebut adalah karya atau ciptaan, sekolah SMKN 1 Gerokgak adalah pencipta atau pemegang hak cipta



Disamping lisensi yang dijamin oleh peraturan perundang-undangan , kemudian disebut hak cipta, terdapat pula jenis lisensi yang dibuat dengan tujuan membagikan hasil kreativitas secara bebas tanpa memikirkan lisensi yang harus ditanggung. Lisensi itu disebut dengan creative commons.

 Berikut adalah pemahaman dari simbol-simbol creative commons antara lain :

BY atau Attribution

  • Isi ketentuan:

  1. Kewajiban untuk menyebutkan nama pencipta atau pemegang hak cipta dan sumber ciptaan.
  2. Menyatakan perubahan yang dilakukan terhadap ciptaan.

  • Fungsi:

  1. Supaya pencipta atau pemegang hak cipta dapat terus disebutkan namanya sebagai sumber rujukan dalam setiap penggunaan.
  2. Untuk mengingatkan pengguna agar terus menyebutkan sumber ciptaan yang digunakan dengan sesuai.
  3. Untuk mengingatkan pengguna agar menyatakan perubahan yang dilakukan terhadap ciptaan.

 SA atau Share Alike



  • Isi ketentuan: Kewajiban untuk menerapkan lisensi yang sama pada setiap hasil gubahan dan karya turunan

  • Fungsi:
  1. Tujuan penciptaan dan penyediaan ciptaan memang ditujukan sebagai ciptaan layak gubah
  2. Untuk mempertahankan maksud penerapan lisensi pada materi asli oleh pencipta.

 NC atau Non Commercial


  • Isi ketentuan:

  1. Larangan penggunaan ciptaan untuk kepentingan komersial.
  2. Kegiatan nirlaba dikecualikan dari ketentuan ini.

  • Fungsi:

  1. Mempertahankan jalur masuknya royalti secara eksklusif ke pencipta atau pemegang hak cipta.
  2. Ketentuan SA yang dikombinasikan dengan NC, memastikan bahwa setiap hasil gubahan menerapkan ketentuan NonKomersial, supaya ciptaan tidak dapat dikomersialisasi tanpa izin pencipta atau pemegang hak cipta.

ND atau Non Derivates


  • Isi ketentuan:

  1. Larangan untuk mengubah dan menggubah ciptaan.
  2. Penggunaan pribadi dikecualikan (pengubahan atau penggubahan yang tidak diumumkan).

  • Fungsi:

  1. Menghindari manipulasi atau pemanfaatan ciptaan secara tidak bertanggung jawab.
  2. Menghindari pelanggaran kehormatan terhadap pencipta atau pemegang hak cipta dari aktivitas pengguna ciptaan.

Search Engine

Search engine adalah program yang mencari dan mengidentifikasi informasi di dalam database yang sesuai dengan kata kunci yang dimasukkan oleh pengguna. Database ini berisi alamat dan koten situs-situs  tertentu yang ada di World Wide Web (WWW). Setelah mendapatkan informasi yang diminta, search engine akan menampilkan hasilnya pada search engine result page (SERP). Semakin baik kerja search engine, semakin relevan informasi yang akan ditampilkan. Sebagai program online, search engine berjalan memanfaatkan jaringan internet. Baik pada saat pengguna internet mengaksesnya maupun saat search engine menggali informasi tentang berbagai konten website di seluruh dunia.

Fungsi dari search engine

  • Mengindeks Alamat dan Konten di Situs Web
  • Menyediakan Informasi Melalui Kata Kunci
  • Media Pemasaran

Monday, March 14, 2022

KONSEP KEWARGAAN DIGITAL DAN MENINGKATKAN KEAMANAN DIGITAL (BAB PENGELOLAAN DATA DIGITAL)

KONSEP KEWARGAAN DIGITAL DAN MENINGKATKAN KEAMANAN DIGITAL (BAB PENGELOLAAN DATA DIGITAL)

KONSEP KEWARGAAN DIGITAL DAN MENINGKATKAN KEAMANAN DIGITAL (BAB PENGELOLAAN DATA DIGITAL)

Konsep Kewargaan Digital

    Saat ini kita berada di era digital, masa ketika informasi mudah dan cepat diperoleh serta disebarluaskan menggunakan teknologi digital. Teknologi digital adalah teknologi yang menggunakan sistem komputerisasi yang terhubung internet. Pada era digital saat ini tentunya komunikasi yang dilakukan sangat mudah, adapun macam-macam komunikasi antara lain :

  • Komunikasi Direct : Komunikasi langsung/ bertatap muka
  • Komunikasi Indirect : Komunikasi tidak langsung yaitu melalui media perangkat bantuan seperti telepon, smsdan surat menyurat
  • Komunikasi Melalui Media Komunitas Digital : Komunikasi melalui sosial facebook, twitter, whatsapp dan akun media sosial lainnya.

Selain itu, terdapat syarat model komunikasi melalui komunitas digital sebagai berikut :

  • Terdapat pengirim dan penerima data
  • Ada data dan informasi yang disampaikan dan Menjadi pokok pembahasan dalam komunikasi tersebut
  • Memiliki sambungan internet
  • Memiliki perangkat keras Digital sebagai sarana komunikasi
  • Para pengguna mampu menggunakan Teknologi komunikasi seperti twitter, Facebook dan lain-lain

    Setelah kita memahami tentang komunikasi, maka tahukah kalian apa itu kewargaan digital, kewargaan digital sebagai norma-norma yang sesuai, serta perilaku yang bertanggung jawab dalam penggunaan teknologi informasi. Hal ini mengacu pada warga negara yang dapat menggunakan internet secara teratur dan efektif. Orang-orang yang tergabung dan berperan baik secara aktif maupun pasif dalam sebuah komunikasi digital itu dinamakan dengan warga digital.

Berdasarkan tindakannya, kategori warga digital dibedakannya menjadi 2 antara lain :

  1. Dampak positif : menggunakan media digital untuk memberikankontribusi yang baik, yaitu menulis tutorial dan membuat video atau tulisan yang bermanfaat bagi orang lain
  2. Dampak negatif : melakukan tindakan yang merugikan orang lain seperti membuat virus, meretas, menyebarkan spam, mencuri kartu kredit, penipuan online, dan membuat situs yang dilarang

 Apa yang harus kita lakukan sebagai warga digital dalam menggunakan komunikasi digital?

  • Menggunakan kata-kata yang tepat dan sesuai dengan etika kesopanan dalam berkomunikasi
  • Tidak menyinggung pihak lain dalam sebuah update-an status yang bertujuan untuk menjatuhkan suatu pihak tertentu atau membuat status yang mengarah pada provokasi
  • Tidak membagikan informasi yang bersifat privasi kepada publik
  • Tidak mengakses website yang tidak pantas atau berisi konten yang negatif

 Komponen Kewargaan Digital


  1. Akses Digital : faktor penting dalam berkomunikasi menggunakan teknologi digital, hak akses serta jaminan kualitas sambungan internet menjadi penentu keberhasilan dalam berkomunikasi yang melibatkan perangkat keras dan perangkat lunak.
  2. Komunikasi Digital : media komunikasi yang dapat memudahkan seseorang dalam meyampaikan informasi secara langsung baik melalui telepon, pesan pendek, video call dan aplikasi media sosial seperti telegram, whatsapp dan lain-lain
  3.  Literasi Digital : penggunaan  materi yang secara digital seperti e-book atau file yang dikirim oleh guru ke siswanya
  4. Hak dan Kewajiban Digital : Semua orang bebas mengeluarkan pendapat namun harus ada batasan-batasan yang harus dipahami bahwa hak tersebut tetap harus mengedepankan norma, etika dan perundangan yang berlaku dan tidak menganggu ketertiban umum.
  5.  Etika Digital : Pengguna harus memperhatikan etika dalam berkomunikasi digital
  6. Kemanan Digital : Kita harus mengamankan data digital
  7.  Hukum Digital : Terdapat UU ITE (Informasi Transaksi Elektronik) yang mengatur hukum digital
  8. Transaksi Digital : Transaksi yang digunakan saat ini sudah berbasis digital contoh penggunaan e-banking, belanja online, jual beli online.
  9. Kesehatan Digital : Ada dampak penggunaan digital bagi kesehatan, jika terlalu sering berinteraksi dalam dunia maya seperti bermain game maka akan menyebabkan kelelahan mata, radiasi otak karena sering menggunkan ear phone dengan bluetooth.

 Meningkatkan Keamanan Digital

  • Back door :memiliki tujuan untuk mendapatkan akses secara ilegal dari komputer korban
  • Trojan horse : program yang sering digunakan oleh intruder untuk memasukkan program back door ke dalam komputer korban
  • DOS : mengirimkan data ke target secara terus menerus sehingga komputer korban akan mengalami hang
  • Virus : aplikasi yang dibuat secara khusus untuk merusak perangkat digital yang berhasil diinfeksi
  • Program Agen penyerangan mirip seperti DOS

 Berikut adalah jenis virus yang beredar saat ini :

  • Worm
  • Macro virus
  • Directory virus
  • Memory resident virus
  • Direct action virus
  • Overwrite virus
  • Boot sector virus
  • Polymorphic virus
  • Companion virus
  • Multipartite virus
  • Web scrrripting virus
  • FAT virus
  • Mailcious virus
  • E-mail spoofing
  • Ransomware
  • scammer

 Gangguan Pada Pengguna Dalam Komunikasi Digital

  • Radiasi gelombang elektromagnetik
  • Kejahatan siber/ cyber crime
  • Pelecehan / cyber harrasment
  • Cyber bullying
  • Penipuan dan kasus lainnya

Untuk menghindari gangguan pada pengguna, maka ada beberapa tips yang dilakukan sebagai warga digital dapat dikategorikan menjadi 2 macam :

  • Bidang teknologi informasi

  1. Memasang antivirus
  2. Selalu meng-upgrade sistem
  3. Jangan mudah percaya orang lain
  4. Tidak membuka situs terlarang
  5. Tidak membuka spam surat elektronik

  • Perbaikan kualitas sumber daya manusia

  1. Mengedepankan jiwa sosial
  2. Tidak mengunggah hal yang bersifat pribadi milik orang lain
  3. Lakukan pemblokiran pada orang-orang yang berpotensi menimbulkan ketegangan.

Sebagai warga digital kita harus menggunakan pedoman FAKTA setiap melakukan pengunggahan data : FAKTUAL, ASLI, KESANTUNAN, TENGGANG RASA, ANALISIS

 

Sunday, March 13, 2022

MEMETAKAN IDE ATAU PETA MINDA BESERTA CONTOH

MEMETAKAN IDE ATAU PETA MINDA BESERTA CONTOH

 MEMETAKAN IDE ATAU PETA MINDA

    Memetakan ide atau peta minda merupakan salah satu pembahasan yang terdapat pada bab 1 simulasi dan komunikasi digital. Ada beberapa tahapan dalam menggali potensi ide dan menerjemahkannya ke dalam bentuk bagan secara visual. Adapun tahapan sebagai berikut :

  • Memvisualisasikan permasalahan yang dihadapi dan membayangkan solusi yang dapat ditempuh
  • Berfikir secara sistematis melalui : fokuskan beberapa ide atau gagasan berdasarkan konowledge (pengetahuan) dan skill (keterampilan/keahlian), kemudian tentukan rancangan atau desain melalui aplikasi atau dalam bentuk tulisan

    Peta Minda / Mind Maping / Peta konsep adalah sebuah proses untuk memetakkan / mengembangkan kegiatan berfikir ke segala arah untuk menangkap berbagai pemikiran dari semua sudut. Peta Minda / Mind Maping / Peta konsep pertama kali diperkenalkan oleh Tony Buzan sekitar tahun 1974 yang berasal dari Inggris. Pemetaan cara berfikir bisa dibuat dalam bentuk tulisan pada kertas ataupun dengan jenis perangkat lunak seperti FreeMind, XMind, dan MindMaple.

    Adapun manfaat dari memetakan ide antara lain membuat sebuah ringkasan pada suatu gagasan yang tertuang dalam lembaran buku, memudahkan siswa untuk memahami perancangan strukur kelas, organisasi, rencana kegiatan maupun alur cerita, memudahkan untuk mengingat hal penting dan menghemat waktu.

Berikut langkah-langkah sederhana memvisualisasikan gagasan atau memetakan ide :
1. Buat Subjek atau judul
2. Buat cabang-cabang utama
3. Kembangkan cabang-cabang utama

Mari kita buat contoh dari peta minda, sebenarnya banyak sekali contoh yang bisa kita buatkan peta minda seperti struktur kelas, jadwal pelajaran, jenis-jenis hewan dan lain-lain. Sekarang penulis akan membuat contoh dari peta minda. Penulis akan membuat contoh dari peta minda, mari kita pahami penjelasan berikut :

Dari gambar tersebut semuanya adalah sebuah objek dari Alat transportasi, Bagaimana kalau hal tersebut dimasukkan dalam peta minda, apakah bisa? Tentu bisa mari kita coba.

  1. Kita tetapkan subjek atau judul dari gambar tersebut yaitu Alat Transportasi 
  2. Kemudian kita buat cabang-cabang utama yang menjelaskan gambar tersebut yaitu : Transportasi Udara, Laut dan Darat
  3. Mari kita kembangkan cabang-cabang utama yaitu Helikopter, Pesawat hasil dari cabang Udara, Sepeda gayung, motor, mobil dan Bus hasil dari cabang Darat, Kapal hasil dari cabang Laut.

Gambar dari penjelasan diatas

Dari penjelasan didapat hasil akhir atau peta minda seperti berikut ini :

Nah jadi itulah hasil peta minda dari alat transportasi, semoga pembaca memahami contoh yang diberikan, Anda juga dapat membuat contoh lain dari berbagai ide atau gagasan yang dimiliki. Selamat mencoba !
TIGA JENIS STANDAR PENULISAN ALGORITMA DAN CONTOH SOAL + PEMBAHASAN

TIGA JENIS STANDAR PENULISAN ALGORITMA DAN CONTOH SOAL + PEMBAHASAN

TIGA JENIS STANDAR PENULISAN ALGORITMA

Dalam mempermudah penyelesaian dari penulisan algoritma, terdapat 3 jenis standar penulisan algoritma antara lain :

  • Menggunakan Natural language  atau Bahasa Alami Seperti Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris. Adapun 3 bagian penting dari penulisan jenis ini antara lain 
  1. Header : bagian awal algoritma yang berisi judul algoritma, dalam penulisan alur logika program biasanya diawali dengan keyword  program.
  2. Deklarasi : bagian dari yang mendefinisikan setiap variabel dan konstanta yang akan digunakan dalam badan program
  3. Badan Algoritma : bagian yang berisi proses computing, penyeleksian, dan perulangan yang dilakukan
Berikut contoh soal dan pembahasan dari penulisan algoritma jenis Natural language.
Soal : Bagaimana cara penulisan algoritma natural language untuk menyelesaikan perhitungan 100+250 ?
Jawab :

Nah, jadi itulah jawaban dari soal mengenai penulisan algoritma natural language, yaitu berisi header, deklarasi dan badan algoritma.
  • Menggunakan Flowchart : penulisan algoritma yang menggunakan bentuk penyusunan bangun ruang yang disebut dengan bagan alir. Ada 5 jenis bagan alir flowchart antara lain sebagai berikut :
  1. Bagan alir proses (proses flowchart) : bagan yang sering digunakan dalam aliran proses pada teknik industri
  2. Bagan alir sistem (system flowchart) : urutan setiap prosedur yang terdapat pada sistem 
  3. Bagan alir skematik (schematic flowchart) : mirip dengan bagan alir sistem yaitu menggambarkan skema aliran data pada prosedur didalam sistem
  4. Bagan alir dokumen (document flowchart) : menunjukkan arah aliran data laporan dan formulir pada subprogram atau proses
  5. Bagan alir program (program flowchart) : melakukan analisis sistem dengan menggambarkan proses dalam suatu prosedur program
Adapun jenis-jenis simbol yang terdapat pada flowchart antara lain :

Dari penjelasan mengenai flowchart diatas, bagaimanakah cara membuat jenis penulisan flowchart . Mari kita gunakan contoh soal sebelumnya yang kita selesaikan dengan natural language, kita akan coba selesaikan dengan menggunakan flowchart.
Berikut contoh soal dan pembahasan dari penulisan algoritma jenis Natural language.
Soal : Bagaimana cara penulisan algoritma menggunakan flowchart untuk menyelesaikan perhitungan 100+250 ?
Jawab :
Jadi itu adalah jawaban dari penyelesaian soal tersebut, penyelesaian dalam bentuk gambar dari simbol-simbol yang diperlukan yaitu simbol start dan end untuk memulai dan mengakhiri atau selesai, arah aliran digunakan untuk proses aliran, preparation digunakan untuk inisialisasi atau pemberian nilai yaitu nilai A diisi dengan 100 dan nilai B diisi dengan 250, kemudian menggunakan simbol proses untuk memproses secara computing yatu hasil = A+ B( 100+250=350) dan terdapat simbol input/output yaitu untuk output atau menghasilkan cetak hasil.
  • Notasi Pseudocode : penyusunan dalam bentuk notasi kode yang mirip dengan bahasa pemrograman tertentu. Tetapi tidak mewakili dari bahasa pemrograman yang akan digunakan. Penulisan struktur algoritma dengan pseudocode harus memiliki beberapa bagian antara lain :

  1. Header : berisi informasi judul algoritma, komentar dan deklarasi
  2. Badan Algoritma : berisi proses logika program
  3. Bagian akhir program
Soal : Bagaimana cara penulisan algoritma menggunakan notasi pseudocode untuk menyelesaikan perhitungan 1x4x20 ?
Jawab :
itulah penyelesaian dari soal yang diberikan, terdapat header yaitu berisi nama program kemudian tanda komentar {} untuk menjelaskan program yang dibuat. Selain itu terdapat deklarasi atau menginisialisasi sebuah variabel yang mewakili nilai-nilai yang diberikan. Kemudian terdapat algoritma yang berisi proses penyelesaian.

PENGEMBANGAN IDE DAN ALGORITMA

PENGEMBANGAN IDE DAN ALGORITMA

 PENGEMBANGAN IDE

    Pada kali ini, penulis akan membahas Bab 1 pada mata pelajaran simulasi dan komunikasi digital. Taukah kamu, apa itu simulasi digital? Mungkin sebagian dari kita telah mengetahui apa itu simulasi digital. Bagi yang belum mengetahui mari kita bahas materi mengenai pengembangan ide pada tulisan ini. Simulasi adalah proses peniruan dari suatu yang nyata beserta keadaan di sekelilingnya. Komunikasi yaitu proses pengiriman data informasi dan penerimaan antara dua atau lebih pengguna melalui media transmisi tertentu. Sedangkan digital adalah kata, gambar, grafis yang mendeskripsikan dalam bentuk numeris melalui piranti komputer. Jadi Simulasi dan komunikasi digital adalah proses peniruan dari suatu yang nyata dalam sebuah penerimaan dan pengiriman data informasi melalui kata, gambar dan grafis melalui piranti komputer.

    Setelah kita mengetahui apa itu simulasi digital, sekarang kita bahas tentang pengembangan ide. Tentunya kalian dalan hidup pernah merasakan suatu masalah yang dihadapi, entah itu permasalahan di rumah, masalah pertemanan, masalah kerusakan atau kehilangan barang maupun masalah pembelajaran di sekolah. Untuk menyelesaikan suatu masalah pasti kalian akan mencari ide atau solusi untuk menyelesaikannya. Semisal kalian dihadapkan permasalahan mengenai kerusakan yang terjadi pada keyboard laptop Anda. Apa yang harus Anda lakukan? Tentunya masalah tersebut akan kalian pikirkan dan akan diproses pada otak kita. Kemudian kita akan memikirkan sebuah ide untuk menyelesaikan masalah keyboard tersebut. Adapun ide yang akan kita pikirkan adalah menambahkan keyboard  USB yang akan kita pasangkan pada laptop kita. Setelah kita memiliki ide tersebut maka kita akan menerapkan ide tersebut sehingga kita menemukan solusi bahwa laptop yang kita miliki sudah bisa digunakan kembali dengan bantuan keyboard USB. Ide memiliki arti dari imajinasi atau rancangan solusi terhadap masalah yang dihadapi sebagai hasil pemikiran terbaik yang bersifat spontan atau melalui proses pemikiran yang lama. kemampuan melahirkan ide yang tidak dimilki setiap orang karena kecerdasan, intuisi dan daya analisis yang dimiliki setiap orang berbeda-beda. 

    Dari penejelasan tersebut maka kita dapat menyimpulkan bahwa ide/gagasan dalam penerapannya harus memberikan suatu manfaat antara lain :  membantu memecahkan suatu masalah, memberikan kontribusi positif bagi diri sendiri dan orang lain, tidak melawan aturan ketentuan hukum, norma agama, sosial dan masyarakat. 

Gambar Ilustrasi dari Pengembangan ide

    Jadi  konsep membuat ide atau gagasan dalam simulasi dan komunikasi digital adalah cara membuat komunikasi antar pengguna dan pekerjaan keseharian menjadi lebih mudah menggunakan perangkat digital dalam bentuk simulasi digital. Contohnya ketika menyimulasikan mesin tik menjadi hasil cetakan yang sama seperti persis, simulasi tersebut bisa menggunakan aplikasi pengolah kata atau word.

                                                                      ALGORITMA

    Algoritma berasal dari kata algorism yang berartti cara memecahkan atau menguraikan permasalahan dalam hitungan menggunakan alur pikiran yang sistematis dan logis.  Sistematis adalah menguraikan atau merumuskan dalam sebuah hubungan yang teratur atau secara tersistem. Logika berasal dari kata logos yang berarti hasil pemikiran yang disampaikan dalam kata-kata, tulisan maupun verbal. Dalam penelitian menunjukkan bahwa otak kiri berfungsi dalam membuat logika, ilmu eksak dan perhitungan, sedangkan otak kanan lebih banyak digunakan untuk cara berfikir, intuisi, ide kreativitas, seni, sosial, interaksi manusia dengan sesamanya. Untuk lebih mudah dalam memahami arti dari algoritma disini kita akan menggunakan contoh penyelesaian penukaran isi dari dua gelas, diberikan dua gelas yaitu gelas A dan gelas B. 

Bagaimana cara agar gelas A yang awalnya berisi teh menjadi kopi, dan gelas B menjadi teh? Jadi apa yang harus dilakukan ? 

Cara menyelesaikan permasalahan tersebut adalah dengan cara menambahkan gelas baru, kita namakan gelas C, gelas C adalah gelas kosong, silahkan lihat ilustrasi gambar berikut : 

Sekarang gelas A kosong, gelas B terisi teh, gelas C terisi kopi, maka langkah selanjutnya adalah 

Maka permasalahan sekarang sudah selesai gelas A terisi kopi dan gelas B terisi teh.

    Setelah kita memahami mengenai algoritma, taukah kamu bagaimana cara aplikasi kalkulator dalam sebuah penjumlahan dua bilangan yaitu 100+135? Jika dengan perhitungan manual hasilnya akan 235, bagaimana jika dengan proses computer dalam menyelesaikan perhitungan tersebut?

Berikut adalah langkah-langkahnya:

1. Identifikasikan dan deklarasikan variable-variabel nilai operand yang akan dioperasikan yaitu sebagai berikut :

-          Variabel A untuk menyimpan nilai bilangan pertama dengan tipe data integer

-          Variabel B untuk menyimpan nilai bilangan kedua dengan tipe data integer

-          Variable hasil untuk menyimpan hasil penjumlahan variabel A dan B dengan tipe data integer

2.      Assignment atau pertanyaan nilai data ke variabel

A<-- 100

B <--135

3.      Proses penjumlahan 

Hasil <--A+B

4.      Menampilkan hasil penjumlahan

Write <-- hasil

Berikut contoh algoritma yang perlu Anda selesaikan antara lain 

Read (x)

Read (y)

z <-- 20

y <-- 5

z <-- x/y

Write (z)

Dari contoh penulisan algoritma tersebut, mari kita coba selesaikan :

Terdapat 3 variabel x, y dan z, x bernilai 20 dan y bernilai 5. Pada variabel z berisi pembagian antara variabel x dan y. Maka hasil dari algoritma tersebut adalah 4 , karena x/y sama dengan 20/5 = 4 . Jadi variabel z memiliki hasil 4.

Untuk mempermudah penulisan algoritma, anda dapat menggunakan tiga jenis standar penulisan yaitu sebagai berikut :

  1. Menggunakan Natural Language atau Bahasa alami seperti Bahasa inggris dan Bahasa Indonesia
  2. Menggunakan Flowchart
  3. Notasi pseudocode 
    Perlu kalian ketahui, bahwa pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat sebelum pembuatan program. Baik, itulah penjelasan mengenai pengembangan ide dan algoritma. Untuk mengetahui 3 jenis standar penulisan Anda bisa melihat tulisan lain diblog ini dengan Judul "Tiga Jenis Standar Penulisan Algoritma". Semoga tulisan di blog ini menjadi bermanfaat untuk para pembaca.

Popular Posts